2023-02-01から1ヶ月間の記事一覧
(1) " "に当てはまる単語を答えよ。 The term " " generally means to send or convey something from one place, person, or device to another. In the context of communication or data transfer, it often refers to the act of sending information fr…
STM32:DFplayer miniの使い方(プログラム) 1.本日の内容 (1) STM32マイコン(nucleof401RE)を使用し、DFPlayerとUART通信を行う。 (2) 起動すると音量を15にし、次の音楽を再生するプログラムを作成する。 (3) 前回、回路部分を作成したので、今回はプログラ…
STM32:DFplayer miniの使い方(回路) 1.本日の内容 (1) STM32マイコン(nucleof401RE)を使用し、DFPlayerとUART通信を行う。 (2) 起動すると音量を15にし、次の音楽を再生するプログラムを作成する。 (3) 今回は、回路部分の作成について記載する。 ※プログラ…
DFplayerの使い方(抵抗接続で使用する) DFPlayer Miniは、ArduinoやRaspberry Piなどのマイコンボードで使用できる、小型のMP3プレイヤーモジュールです。 手軽に音楽再生を行うことができるため、DIYプロジェクトやプロトタイプ製作などで広く利用されてい…
2進数の求め方、10進数を2進数に変換 1.目的 2進数について理解する。 10進数を2進数に変換する方法について学習する。 目次 2進数の求め方、10進数を2進数に変換 1.目的 2. 2進数とは 3. 2進数と10進数の関係 4. 2進数から10進数に変換(計算)する方法 5. 10…
STM32:レジスタ操作でスイッチ入力 1.本日の内容 (1) レジスタを読み込みスイッチを入力する。 (2) レジスタ操作により、スイッチを押すとLEDをONにするプログラムを作成する。 STM32マイコン(nucleo f401RE)を使用する。 ・目次 STM32:レジスタ操作でスイ…
STM32:レジスタ操作でLED点滅 1.本日の内容 (1) STM32マイコン(nucleo f401RE)を使用して、LEDの点灯/消灯を行う。 (2) 今回は、HALの関数を使わず、レジスタを操作し、LEDを点滅させる。 (3) #defineを使用し、LED ON/OFF用の関数を作成する。 前の…
C言語の演算子について 1.目的 よく使うC言語の演算子の種類について理解する。 C言語の演算子の使い方について理解する。(ここでは簡単に説明する。) 目次 C言語の演算子について 1.目的 2.C言語の演算子の種類 3.ビット演算子の使い方 4.複合演算子の使い…
数値のテーブル作成とテーブルへのアクセス方法について 1.目的 数値テーブルを作成し、その値を表示する。 目次 数値のテーブル作成とテーブルへのアクセス方法について 1.目的 2.テーブルの作成 3.プログラム作成(テーブル作成とアクセス方法) 関連記事 2.…